Lietotņu ekonomika aug – tie ir jaunievedumi

Kas vai kas ir Holivuda? Mūsdienās īstie grāvēji vairs nav filmas, bet gan lietotnes. Jau 2015. gadā App Store apgrozījums pārspēja Holivudas ieņēmumus ASV kasē, liecina Asymco pētījums. Saskaņā ar prognozēm Apple šogad apgrozīs pasaules filmu industriju pārdošanas apjomos, izmantojot App Store.

Lietotnes Annijas tirgus pētnieki ir atzīmējuši, ka laikā no 2018. gada aprīļa līdz jūlijam bija vēl viens ieraksts par globālo lietotņu lejupielādi un patērētāju tēriņiem:

Kopumā Apple un Google lietotņu veikalos tika sākti 28,4 miljardi lejupielāžu – tas ir augstākais laiks kopš lietotņu veikalu pastāvēšanas. Apple jūlijā atzīmēja savas App Store desmit gadu jubileju, Google Play veikals pastāv kopš 2009. gada aprīļa.

Apple pakalpojumu nodaļā lietotnes veido lielāko daļu no pārdošanas apjoma

Nepārtraukta izaugsme: rekordu lejupielāde no aprīļa līdz jūlijam nozīmē pieaugumu par 15 procentiem, salīdzinot ar to pašu iepriekšējā gada ceturksni. Īpaši jāatzīmē, ka 28,4 miljardu lejupielāžu skaits ir saistīts ar jaunām lejupielādēm, nevis ar atkārtoti aktivizētām instalācijām un nevis ar lietotņu atjauninājumiem.

displejs

App Annijas analītiķu secinājums: “Patērētāji tērēja vairāk naudas lietotnēm Q2 nekā jebkad agrāk. 18,5 miljardi dolāru, kas apvienoti iOS un Google Play, nozīmē pieauguma tempu vairāk nekā par 20 procentiem salīdzinājumā ar gadu iepriekš. ”

Nozare, kā arī viedtālruņu tirgus, kas sadalīts starp Apple un Google vai Android OEMS, var rasties arī citu iemeslu dēļ. iOS lietotāji 2018. gadā katru dienu tērēs lietotnēm 100 miljonus ASV dolāru. Tas ir līdzvērtīgs Google AdWords pārdošanas apjomiem 2012. gadā. Kopš 2011. gada arī Apple App Store ieņēmumi ir stabili palielinājušies – aptuveni USD 5 miljardi gadā.

Apple pakalpojumu nodaļā lietotnes veido lielāko daļu no pārdošanas apjoma. Tas 2017. gadā bija 57 miljardi ASV dolāru, un tas tiks uzskatīts par individuāli pietiekamu iekļaušanai Fortune 100 sarakstā.

Daudzi lieli uzņēmumi, piemēram, Amazon un Uber, piedāvā arī bezmaksas lietotnes, kas joprojām rada milzīgus ienākumus. Pievienojot šos ieņēmumus, Asymco tirgus pētnieki sagaida, ka 2017. gada kopējie iOS ieņēmumi būs 180 miljardi dolāru.

Ieskaitot aparatūras pārdošanu 2017. gadā, iOS kosmosa ieņēmumi tādējādi bija aptuveni 380 miljardi ASV dolāru. Un 2019. gadā šī vērtība pirmo reizi pārsniedz pusotru triljonu ASV dolāru.

LEAD jūs iepazīstina ar jaunākajiem sasniegumiem.

1. Pieejami abonementi

Apple ieņēmumi no lietotņu ieņēmumiem parasti ir 30 procenti no pārdošanas un 15 procenti no programmatūras abonēšanas. Abonēšanas gadījumu skaits pieaug – Apple šo tendenci virza aizkulisēs.

Visbeidzot, ne tikai izstrādātāji gūst labumu no pastāvīgiem abonēšanas ienākumiem, bet arī Apple, kas pēc tam var regulāri reģistrēt 15 procentus – daudz ienesīgākus nekā vienreizējus pirkumus.

Arvien vairāk lietotņu tagad pāriet uz abonēšanas modeli, pavisam nesen, piemēram, lietotne “1-2-3 degvielas uzpilde”, kas ikdienā parāda vislētākās degvielas cenas un ir ļoti populāra sabiedrībā.

Nav atsevišķs gadījums. Jaudīgais teksta redaktors Ulysses pirms mēnešiem bija pārgājis uz abonēšanas variantu, reitingi samazinājās līdz 1 līdz 2 zvaigznēm (no 5 zvaigznēm), bet tiek turpināts biznesa modelis. Ne tikai tur. Nedēļas kalendārs, TextGrabber, Polarr – tikai trīs no daudzām populārajām lietotnēm, kas ir pārslēgušās uz abonementu.

Tikai septembra sākumā Apple izstrādāja īpašu video izstrādātājiem, lai sniegtu viņiem abonēšanas jaunināšanas priekšrocības. Zem videoklipa Apple piesaistīja īpašu lapu par abonementiem, kurus var pabeigt, iegādājoties lietotni lietotnē.

Tas, kā apgalvo Cupertino, nozīmē pastāvīgu naudas plūsmu gan lietotņu izstrādātājiem, gan pašam Apple .Lai padarītu ieviešanu vēl patīkamāku, Apple solīja izstrādātājiem pēc viena gada, nevis 70 procentiem 85 procentiem no pārdošanas.

2. Apmāciet izstrādātāju bez maksas

Apple ir izveidojis 1,3 miljonus jaunu darbavietu Eiropā, izmantojot App Store. Apple izmaksāja izstrādātājiem jau 2017. gadā USD 26,5 miljardu apjomā. Viņi jau pārsniedza McDonald’s pārdošanas apjomus visā pasaulē.

Iespaidīgi skaitļi, kurus Apple atkal papildināja ar vasaras galveno runu. Katru gadu Apple maksā arvien vairāk izstrādātāju. Izveido pat savas izstrādātāju akadēmijas, kurās māca lietotņu izstrādes pamatus un turpmākos pamatus.

Tas sākās 2016. gada oktobrī Neapolē. Akadēmija ir Apple un universitātes sadarbība. Tikai pirmajā gadā vien vairāk nekā 200 studentu no Eiropas varēja bez maksas apmeklēt deviņu mēnešu semestri. Tikmēr skaits ir paplašināts līdz 400 studentiem semestrī.

Šogad Apple ir atvēris trešo Izstrādātāju akadēmiju Džakartā Indonēzijā pēc Neapoles un Brazīlijas. Līdz 2019. gada vasarai tur šobrīd tiek apmācīti ap 1000 studentu.

Ir pat tā sauktā “Uzņēmējdarbības izsekošana” 36 studentiem. Tas māca pilnīgu dzīves cikla apmācību lietotnei “no projektēšanas līdz ieviešanai līdz mākoņa ieviešanai, drošībai, problēmu novēršanai un datu glabāšanai”.

Ikviens, kurš nokārtos iestājeksāmenu akadēmijās, saņems bezmaksas iPhone un Mac, kā arī bezmaksas nodarbības. Galvenais plāns ir skaidrs: labi apmācīti izstrādātāji nākotnē nodrošinās Apple lietotņu ieņēmumus.

3. Redzamība App Store arvien vairāk un vairāk ir atkarīga no Apple

Pirmkārt, lielie izstrādātāju kalēji, piemēram, veidotāju Angry Birds (agrāk Rovio cīnās par izdzīvošanu), PUGB (Bluehole Studios), Fortnite (Epic Games un People Can Fly), Clash of Clans (Supercell) tirdzniecībā. ieguvums, vairs nav noslēpums izstrādātāju vidū. Tas vienmēr ir bijis tāds, un to vairs nevajadzētu mainīt.

Tā ir problēma, īpaši maziem, uz budžetu orientētiem indie izstrādātājiem: viņu redzamība App Store mazinās – ja vien tie netiek parādīti Apple. Bet šī privilēģija var būt tikai dažiem laimīgajiem izstrādātājiem, kuru lietotnes Apple pašas App Store redakcijas paziņojums.

Kad Apple sazinās ar izstrādātāju, viņš bieži tiek uzaicināts uz izstrādātāju sesijām Berlīnē un citās pasaules pilsētās. Šādas sesijas parasti netiek reklamētas. Nelielā grupā Apple motivē šos izstrādātājus viņu turpmākajam darbam.

Kā atlīdzību nedēļu parasti atsaucas liels lietotnes reklāmkarogs veikalā. Pēc tam Apple izveido izstrādātāju ToDos sarakstu, lūdzot viņiem nosūtīt viņiem radošos reklāmkarogus (vai tos, kurus pasūtījuši dizaineri), un tad apsolās redzēt, vai lietotne tiek parādīta veikalā. Tas ir tas, uz ko cer lielākā daļa izstrādātāju.

Bet arī šeit izstrādātāju pieredze ir ļoti atšķirīga. Dažām lietotnēm tas jau ir panākums, ja jūsu projekts sāk 100 lejupielādes. Pārsteidzoši, ka dažās kategorijās ar to pietiek, lai sasniegtu populārāko App Store top 10. Bet tikai uz laiku.

Lielajām izstrādātāju studijām ir vairāk finanšu fona, un, protams, viņi var pāriet uz nākamo spēli vai produktivitātes lietotni pēc kritiena, savukārt mazais neveiksmīgais indie izstrādātājs nākammēnes mēģina samaksāt īri laikā.

4. Mazie izstrādātāji, iespējams, drīz tiks atstāti novārtā

Sākot ar 1. oktobri, mazāku, mazāk zināmu izstrādātāju liela pārdošanas iespēja būs vēl mazāka. Apple ir nolēmis pārtraukt filiāļu komisiju maksāšanu blogos un vietnēs.

Tas tiek pamatots ar faktu, ka jauno iOS App Store, kas jau tika ieviests ar iOS 11, tagad žurnālistiska satura aprīko ar lielu ekspertu komandu, saviem Apple redakcijas darbiniekiem. Šīs ir izstrādātāju idejas un viņu lietotnes, izmantojot plašas intervijas. Tās ir arī izstrādātas lietotņu kolekcijas par tēmu – ar lietotnēm, kas piesaista Apple redaktorus.

Un redaktori vienmēr izvēlas “dienas lietotni”. Ar MacOS Mojave, jaunāko operētājsistēmas versiju Mac, Apple ir ieviesis arī šādu redakcionālu App Store Mac App Store.

Aicinājums uz darbību 1200X1200 Svins septembrī

Koncentrējieties uz jums!

LEAD izdevums 3/2018 iepazīstina jūs ar fotogrāfiju pasauli. Kādu lomu viņi un viņu digitālā atkārtota izmantošana spēlē šodien, un kādas ir to iespējas, jūs uzzināsit 3 aizraujošos stāstos žurnālā. Bet tādas tēmas kā e-sports, mākslīgais intelekts un mārketinga tehnoloģijas ir arī daļa no šī brīža.

Pasūtiet tūlīt

Pēc Apple redakcijas apstrādes iOS App Store un Mac App Store, pēc viceprezidenta Fila Šillera teiktā, vairs nav absolūti nepieciešams maksāt filiāles komisijas emuāru autoriem un vietnes operatoriem.

Gadu gaitā viņi ir saņēmuši līdz septiņiem procentiem no ieņēmumiem, kas gūti, lejupielādējot lietotni, pēc ziņojuma vietnē. Neviens emuāru autors nevarēja kļūt bagāts, taču daudzos gadījumos maksa par serveri tika samaksāta par vietnēm, kas ziņo (neatkarīgi) caur lietotnēm un detalizēti testē.

Šīs komisijas Apple tagad vairs nevēlas maksāt. No vienas puses, Cupertino vēlas samazināt savus izdevumus, no otras puses, gadu gaitā tieši tie blogeri padarīja App Store lielu ar savu ikdienas un neatkarīgo pārklājumu. Un pat mazi izstrādātāji ir nonākuši uzmanības centrā.

Apple atsakās no šī aizrautīgo vietņu operatoru “spēka”, ja vien īstermiņā solis netiks apgriezts – uz ko daudzi operatori cer, lai nebūtu jāslēdz. Nosūtot filiāļu komisiju maksājumus par lietotnēm, kodols nonāk pat lielākajā zināmajā spēļu portālā TouchArcade.

Operatori nedēļām ilgi izmisīgi meklē jaunu savas vietnes finansēšanas iespēju. Tas varētu ietekmēt arī Vācijas puses, kuras pēdējos gados gandrīz vien no ienākumiem no App komisijām attaisnoja savu eksistenci. Tāpēc daži izstrādātāji jau 2018. gada vasarā ir nodibinājuši tā saukto Izstrādātāju savienību, kas ir izstrādātāju savienība.

Portāla pirmajā lapā ir teikts: “Dārgais Apple! Mēs uzskatām, ka cilvēkiem, kuri rada lielisku programmatūru, vajadzētu spēt no tā nopelnīt.”

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *