“Kopā mēs esam spēles” – Gamescom apvieno spēļu kopienu

Gamescom buzzing – un pieaug. Ar devīzi “Kopā mēs esam spēles” organizatori šogad atkal pievēršas sabiedrībai. Kosmosa spēlētāji iztēles tērpos, e-sportisti un Fortnite cīnītāji, profesionāli spēlētāji, bet arī aizrautīgi gadījuma spēlētāji tiks piesaistīti Ķelnē nākamnedēļ. Spēļu kopienas, kas nedēļu okupēs katedrāles pilsētu, kņadas dēļ Koelnmesse atkal ir palielinājusi savu teritoriju. Un, lai spēlētājiem radītu ērtāku klimatu, ir jāpieņem jaunas koncepcijas.

Starptautiski nozīmīgais digitālo spēļu nozares pasākums šogad notiks 210 000 kvadrātmetru platībā, kas ir par pieciem procentiem vairāk platības nekā iepriekš. Kopumā gaidāms vairāk nekā 1000 izstādes dalībnieku no vairāk nekā 50 valstīm, kā paziņojusi Koelnmesse. Pēc organizatoru teiktā, pagājušajā gadā pasaulē lielākais datoru un videospēļu pasākums piesaistīja aptuveni 370 000 apmeklētāju.

Spēcīgā apmeklētāju plūsma pēdējos gados ir izraisījusi arvien lielāku ļaužu pūli zālēs un stundām stāvošo rindu. Tam tagad vajadzētu piederēt pagātnei. Koelnmesse vēlas nodrošināt vairākus pasākumus ērtākam klimatam. Tādējādi jāpaplašina gaiteņu zāles. Papildu atpūtas un ēdināšanas zonas, kā arī āra zonas ir paredzētas atmosfēras atpūtai, tradicionālo apmeklētāju karsto punktu dekorēšanai un uzturēšanās izklaides apmeklētājiem patīkamākam padarīšanai. Nesen ieviestā vakara biļete arī izlīdzinās skriešanos. Mērķis ir piedāvāt apmeklētājiem vēl vairāk izklaides par tēmu
Datorspēles un videospēles, sacīja Tims Endress, Koelnmesse Gamescom direktors.

displejs

Jums varētu būt interesanti arī šādi: “Mobilo spēļu stāvoklis”: vissvarīgākie atklājumi par mobilajām spēlēm

Gamescom – spēlētāju fanu kopienai

Atšķirībā no spēļu gadatirgus E3 Losandželosā, kas sevi uzskata par novatorisku gadatirgu tirdzniecības apmeklētājiem, Gamescom vienmēr ir vērsis tieši uzmanību uz spēlētāju fanu kopienu. Ķelnes gadatirgus tradicionālais ir veiksmīgais pakalpojumu sniedzēju apvienojums ar sabiedrību un līdzjutējiem, saka spēles eksperts Stefans Freundorferis. “Tā kā nozare ir tikšanās vieta tīklā, Gamescom joprojām ir nepārspēts Vācijā un Eiropā.”

Tik daudz jaunumu, par kuriem tika paziņots E3, Ķelnē pirmo reizi būs skatāmi Vācijā. Dažos pēdējos gados jauno spēļu konsoles no lielākajiem pakalpojumu sniedzējiem Sony, Microsoft un Nintendo ir atkārtoti izraisījušas sensācijas – un vienlaikus ir veicinājušas nozares uzņēmējdarbību. Maz ticams, ka Gamescom no tā gūs labumu šogad: nav paredzams, ka nākamās paaudzes pirmās paaudzes ierīces būs gatavas pirms 2020. gada. Bet tagad tas ir sinonīms bez jaudīgām konsolēm.

Mākoņu spēles, kas saskaņā ar spēli ir viena no lielākajām Ķelnes tendencēm, arī viedtālruņiem vai klēpjdatoriem rada tehniski prasīgus nosaukumus – un, pēc nozares asociācijas domām, ir potenciāls ievērojami mainīt nozari. Tomēr ir nepieciešams zems latentuma un ātrs interneta savienojums. Sony jau ir kļuvis par tendenci PlayStation Now, taču arī Google ir daudz veikalā ar savu Stadia spēļu platformu no mākoņa.

Tomēr “pasaules pirmizrādes” būs skatāmas arī šogad, kā uzsver Koelnmesse un nozares asociācijas spēle. Un tas pirmdien “Opening Night Live” pirms gadatirgus sākuma. Tas notiek jaunizveidotajā trešajā līmenī 11. zālē. Caur svinībām labi zināmais industrijas moderators Geofs Keilijs, un tam vajadzētu nodrošināt nepieciešamo spīdumu. Keighlijs ir pierādījis arī savu pieredzi aizraujošās videospēļu vakaros ar savām Game Awards, saka Freundorfer. Ja pirmdien nevarat nokļūt Ķelnē vai izstāžu centrā, varat to vērot tiešraidē tīklā.

Politiskā klātbūtne Gamescom

Tāpat kā katru gadu, gadatirgu papildina vesels pasākumu klāsts, kas paredzēts visu nozares aspektu atspoguļošanai. Piemēram, Gamescom kongress sevi uzskata par digitalizācijas ideju centru. Vairāk nekā 40 programmas punktos tiks apspriesta spēļu dažādība un sociālā nozīmība. Lai sāktu politisko sarunu šovu “Debatt (l) e Royal” ar CDU, SPD, FDP, Kreiso un Zaļo pārstāvjiem.

Otrdien oficiālās atklāšanas uzmanības centrā būs arī politika. Atklāšanā piedalīsies valsts sekretāre Doroteja Berša (CSU), federālais transporta ministrs Andreass Šeuers (CSU). Gaidāms lords mērs Henriette Reker (bez partijām), kā arī NRW premjerministra vietnieks Joachim Stamp (FDP). Būs aizraujoši redzēt, vai ir kādi jaunumi nozares popularizēšanai.

Lai padarītu Vācijas spēļu industriju starptautiski konkurētspējīgu un stiprinātu Vāciju kā vietu spēļu attīstīšanai, federālā valdība koalīcijas līgumā jau bija noteikusi attiecīgu finansējumu, kas būtu jāpielāgo filmu industrijai. Šīuers aprīlī bija ierosinājis finansējumu 50 miljonu eiro apmērā. Tomēr kairinājums pēdējo reizi izraisīja to, ka postenis federālajā budžetā 2020. gadam vairs neradās.

Gamescom tendences uzsvēra “Vācijas lielo potenciālu kļūt par vienu no starptautiskajiem spēļu nozares karstajiem punktiem”, saka Game izpilddirektors Fēlikss Falks. Lai izmantotu šīs iespējas, būtu jārada piemēroti apstākļi. “Pirmkārt, politikas uzmanības centrā vajadzētu būt spēļu veicināšanas pastāvīgai izveidošanai un ātru platjoslas savienojumu savlaicīgai paplašināšanai.”

Jums varētu būt interesē arī: Deepmind: Mākslīgais intelekts pārspēj cilvēkus arī komandas spēlēs

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *