Kā: StoryMap

Šajā kolonnā es bieži esmu prezentējis “Knight Lab” projektus (piemēram, šeit un šeit, un šeit). Čikāgas un Sanfrancisko “Ziemeļrietumu universitāte” šīs laboratorijas kontekstā atkal un atkal attīstījās rīkiem, kas mani izbrīna. Tā kā digitālajam stāstu stāstīšanai ir jābūt tādam: viegli lietojams, daudzveidīgs iespējām.

StoryMap, rīks, kuru šodien vēlamies darīt, lielā mērā atbilst arī šiem kritērijiem. Tomēr šodienas epizode nevar darboties bez neliela brīdinājuma: Vismaz vienā vietā StoryMap ir nedaudz sarežģītāks nekā citi KnightLab materiāli. Tomēr tas jums nevajadzētu kairināt. Jo, pirmkārt, tas joprojām ir izmantojams, un, otrkārt, tāpēc, ka šis viens darbs ir tikai iespēja, nevis obligāta.

Kas tik un tā ir StoryMap – un kam tas jums vajadzīgs?

Ikviens, kurš kaut ko dara ar plašsaziņas līdzekļus veidojošu personu, zina, ka: ir tik sarežģītas tēmas, ka viņiem ir grūti tos pateikt. Rezumēt to, saglabāt to dzīvu un aprakstīt tā, lai tas atbilstu multimediju laikmeta vajadzībām, šādos gadījumos ir izaicinājums. Pirmais ievads vai StoryMaps pamatidejas skaidrojums joprojām ir labākais projekts ar kartēm.

displejs

Tieši šādos gadījumos ir domāts StoryMap. Nejaucieties ar vārdu: kaut ko tēlot karšu veidā ir iespējams, taču tas nav obligāti. Lai pirmo reizi iepazīstinātu vai paskaidrotu StoryMap pamatideju, vislabākais ir projekts ar kartēm.

Tāpēc ideja ir izveidot projektu (uzmanība, kā vienmēr KnightLab gadījumā: nepieciešams Google konts). Tad jūs iegūsit pārskatu, kas izskatās šādi:

Howto stāstu karte 1

Šeit jūs varat piešķirt projektam nosaukumu, atlasīt dažādus iestatījumus un pievienot tā saucamos slaidus. Pirms šāda slaida pievienošanas jums tiks jautāts, kur tam (ģeogrāfiski) vajadzētu notikt. Šajā gadījumā es izvēlējos ļoti vienkāršu teksta ievadi. Un es pievienoju arī YouTube videoklipu. Abi ir diezgan vienkārši, un pēc neilga laika dod šādu rezultātu:

Howto Storymap 2

Lietotājam lapa vēlāk izskatīsies šādi:

Howto Storymap 3

Tikpat labi lappusē “vide” varēja būt fotoattēls vai kaut kas līdzīgs; StoryMap šeit piedāvā vairākas labas iespējas. Jūs varat ne tikai izmantot savus multividi, bet arī no dažādiem ārējiem avotiem (Wikipedia, Twitter, Vimeo), iegult vai saiti. Un tad? Vai tas principā jau bija?

Būtībā StoryMap ir līdzīgs Powerpoint. Tas nozīmē, ka katrai šai “kartes” stacijai izveidojat jaunu slaidu un pēc tam to noformējat, kā aprakstīts iepriekš.
Divas lietas, kas jums joprojām būtu jāapsver ar visu vienkāršību: Cilvēks mīl dažādību, neatkarīgi no tā, vai tas ir Powerpoint, StoryMap vai citās lietās. Dažādos slaidus ne vienmēr vajadzētu veidot pēc viena un tā paša parauga. Pēc tam, kad šim rīkam ir daudz iespēju, tam nevajadzētu būt problēmai.

Saglabājiet visu stāstu vienkāršu un saprotamu! Tik daudz, cik lietotājam patīk dažādība, pārliecinieties, ka jūs viņu pazaudēsit, ja pārpildīsit viņu ar informāciju. Ideālā gadījumā lietotājs uzreiz saprot, par ko ir runa – un ko jūs vēlaties viņam pateikt.

Daži piemēri

Interesanta saikne starp datiem un videoklipiem, par kuriem jūs no pirmā acu uzmetiena nedomātu: dārgākās futbola zvaigznes vēsturē (lai gan tas notiek jau no 2016. gada, tāpēc trūkst dažu vārdu). Tiem, kam tas patīk mazliet sarežģītāk: viss “Troņu spēles” sižets eksistē arī kā StoryMap. Šis projekts darbojas arī ar augstas izšķirtspējas un līdz ar to nedaudz sarežģītākiem fona attēliem, kas jāizveido. Šeit ir skaidri izskaidrots šādu “gigapikseļu” izveidošana un izmantošana.

Jakubetz iesaka

Kā vienmēr ar Knightlab projektiem: Ar salīdzinoši nelielu piepūli var sasniegt ļoti cienījamus rezultātus. Jebkurā gadījumā es ieliktu ražošanas grāmatzīmes.

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *